平衡性改动
1:诸葛亮
暴雷雨
魔法消耗:100/85/60/45
极冻凝结
魔法消耗:120/105/90/75
卧龙光线
魔法消耗:250/300/350
2:司马
焰击波
冷却时间:2.5
魔法消耗:120/110/100/90
3:夏侯墩
邪恶之力:可以闪避敌人的攻击和有15%机率可以造成更大伤害。
闪避概率:10/20/30/40
真.无双乱舞
伤害值:750
4:赵云
施法距离:200/400/600/800
5:许褚
真.无双乱舞:(地动山摇)许褚用力攻击地面,以致地动山摇
伤害值:600
6:暴风
闪电球
冷却时间:50
7:贾诩
恐惧
降低防御:5/10/15/20
8:单于
真.无双乱舞
魔法消耗:15
9:甄姬
毒镖
冷却时间:无
魔法消耗:65/60/55/50
真.无双乱舞:(天玄五音)甄姬吹出夺命之音,把周围单位击倒并击晕,受到400的伤害。
冷却时间:5
10:孟获
真.无双乱舞:(放血)敌人中招以后,不移动不少血,如果移动则受到移动距离的伤害。
持续时间:15
施法距离:700
11:马岱
真.无双乱舞:(无极护盾)建立一个护盾,用马岱的魔法能量来吸收伤害。
每点生命值的魔法值:3
刺穿:箭头穿刺进盔甲的裂缝造成更严重的伤害造成10000点的伤害.
伤害奖励机率:0.04/0.05/0.06/0.07
12:张合
剧毒击:射出一枚可以造成大量启始伤害的淬毒匕首,15秒后造成巨大伤害,中毒单位的移动速度也会因此减缓一小段时间。
伤害值:1000/2000/3000
13:大乔
真.无双乱舞:得到目标单位的视野,持续30秒。
施法距离:全场
14:曹仁
真.无双乱舞:(金钟罩)曹仁可以抵挡魔法,消耗魔法200
魔法消耗:75
冷却时间:无
食腐群:派出一群蝙蝠伤害敌人。
魔法消耗:90/85/80/75
伤害值:100/200/300/400
鬼神降临
冷却时间:无
15:魏延
真.无双乱舞:(神行)魏延进入隐形状态,移动速度到达极限,当攻击时退出神行状态,并返还伤害。
伤害值:5000
14版修正了13版的BUG
1:鞋子开始就可以买;
2:眼睛买了也可以用三次了,而且200元1个,宝石300元;
3:原来和DOTA,原版三国的冲突的方格子,也被修正了。
14版丰富了13版的内容,加入了许多东西。
1:和DOTA 一样可以-repick,-random,-swap,-ms,-ma,-cson,-csoff,-ap,-ar,-eagel,-mh,-kick.
-repick:是重新选英雄;
-random:全场随即一个英雄;
-swap:可以和队友交换(任何时间都可以),如果你觉得自己英雄不好,就可以和队友换换玩玩。
-ms:看战车的速度,等级还有英雄速度。
-ma:看对面所选英雄。
-cson:开启正反补窗口。
-csoff:关闭正反补窗口。
-ap :全营选择英雄。
-ar:全场随即英雄。
-eagel:每五分钟出现一个投票系统,每个人都有投票权,票数最多的瞬间死亡,如果票数相等,那都死亡。如果大家都选择弃权票,那大家都死亡。而且会显示被玩家16的步兵所杀。这个系统是默认的,可以随时打开,但是不能关闭。
-mh:测试作弊的命令,可以显示作弊。
-kick:如果测试出作弊,那就可以用这个命令踢掉。必须被测试出才能用。(这个命令估计还不成熟,下个版本继续改正)
2:加入了任务模式。
在粮仓出购买人物卷轴100块,到对面中立商店获得粮草,并送回自己的粮仓,可以获得25点木头、500点经验和1000块钱。
3:加入了战车系统
14版已经没有了坦克,坦克改为战车,战车可以升级攻击力,射程,移动攻击速度和生命值。战车必须英雄坐上才可以动,战车被打暴后,英雄不会死亡,跌落战车。而且战车和坦克一样,不受大部分魔法攻击。最重要可以排雷。
4:加入了左慈和吕布两个新英雄
5:加入了奖励系统
正反补相加之和*10:如果你正反补是10,奖励100;如果你的正反补是50,奖励500,如果你的正反补是100,奖励1000。但是只能是10,50,100,200,300,400,500,600,700……才能奖励。
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