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地图类型:多人竞技(无组队,混战制)
作者:七夜默
地图介绍:以口袋妖怪(即宠物小精灵)为主题制作的地图。可选英雄211名(基础102名,进化109名)、英雄技能232个。
地图语言:中文
支持人数:2-8人
地图特色:1.属性克制系统:当口袋妖怪的攻击属性(或使用技能的属性)能够克制敌人的属性时,造成双倍伤害;反之,若敌人的属性是其不擅长的类型,则只造成一半伤害。基本克制关系在每只口袋妖怪技能栏中的属性书中有说明。图中属性的种类共有17种。
2.双属性:某些口袋妖怪拥有双属性(一个主属性一个副属性),这使得原本能够克制它其中一个属性的敌人因为对另外一个属性较弱而只造成正常伤害,但也有可能因同时克制了两个属性,造成惊人的4倍伤害。合理利用属性克制来战斗是本图的核心思想。
3.特性:每只口袋妖怪都会拥有一个特性,这些特性是一个天生具有的被动技能。特性对战局的影响至关重大,它们有的能使口袋妖怪越战越勇,有的能使口袋妖怪起死回生,有的能附加各种异常状态。图中特性的种类共有60种。
4.进化:在满足特定条件后,口袋妖怪会进化。进化除了改变形态外,还会增强妖怪的能力。并且有可能获得新的技能、属性或特性。
5.捕捉:图中出现的所有野生妖怪都能够通过捕捉获得,并且有传说、稀有和常见妖怪的分别。每名玩家同时最多能够拥有6只口袋妖怪。
6.技能的记忆和遗忘:每只口袋妖怪同时所能掌握的技能不能超过4种,随着等级上升,小妖怪会不时学到新的技能。若它的技能超过了4种,则视为技能格已满,需要遗忘掉曾经掌握的技能来记忆这个新技能。因此,如何配置每只口袋妖怪的技能组合也成为了本图的内涵之一。图中可学技能最多的口袋妖怪能够有上百种的技能组合方式。
专群54266629
为避免兼容性问题,请使用魔兽争霸1.23以下版本进行游戏(推荐1.20)
V2.40B更新信息:
-增加五种可供捕捉的口袋妖怪:玛力露、乌波、果然翁、熊宝宝、戴鲁比。
-在联赛结束后,增加了与上届冠军的口袋妖怪作战的环节,此内容在单人游戏下也会存在。
-修复了野生三神鸟的愤怒风暴不能正确产生作用的BUG。
-现在摧毁运输船不会再得到经验值。
-在联赛期间尝试进入训练员休息区的PM将被直接判为战败。
-联赛每场战斗开始前移除场上的天气效果。
-为猫头夜鹰添加一个可学技能【催眠术】
-【精神干扰】消耗技能值的效果下降至100点,同时提升附加的伤害值至150点。
-【光之壁】的抵御能力降低。
-【吹飞】的持续时间缩短至7秒,同时施放距离缩短至400。
-缩小【黑眼神】的作用范围。
-【打鼾】的CD缩短至1秒。
-【梦话】的CD缩短至3秒。
-【黑雾】的CD缩短至10秒。
-现在【莽撞】需要1..5秒的使用时间。
-【咆哮】将同时附带降低50%移动速度的效果。
-【骨锤】的击晕几率上升至15%。
-【复仇】的伤害提升至200点。
-现在【克制】蓄积的伤害提升效果会在PM收回后消失。
-被【蜘蛛网】缠绕的口袋妖怪,如果被阿利多斯以外的非野生PM施放技能,就能够自动挣脱蜘蛛网效果。
-特性:恶臭的每秒伤害上升。
-特性:划水额外提供5点敏捷提升。
-特性:叶绿素额外提供5点智力提升。
-特性:湿润皮肤额外提供5点力量提升。
-特性:无天气额外提供射程提升。
-特性:沙隐额外提供1点护甲提升。
-特性:毒液额外提供3点全属性提升。
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