魔兽地图名:War3-战就战v1.89c
地图类型:TD地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24 1.26
玩家人数:8
地图作者:邪魔:守望
War3-战就战v1.89c
更新日志:1.88e→1.89a
(1.88e→1.89a)
兵种更新日志
1.斧圣 被动 触发概率由15%→20% 取消释放时魔免 护甲加成10→5
2.修复恐惧魔王 攻击不吸血的bug
3.2阶地狱火 技能触发由自身攻击3次→被攻击5次 最高8级→最高6级
4.龙龟 反弹光环5%→10% 龙甲龟反弹光环10%→15%
5.女猎手精锐升级价格155→135
女猎分队 技能由增加10攻,10/s生命恢复→ 增加5点护甲,5/s生命恢复
6.山岭攻击力88-130 →110-150 技能溅射 25%→15%
7.寺僧 狂僧 攻击类型 攻城→魔法
8.
绞肉车与死灵大师位置互换 绞肉车总价格由450→400 占用人口由3→2 死灵大师不变
骷髅召唤持续基础时间由40s→30s
9.
霜冻幽灵 死亡幽灵 被动概率25%→30% 偷取5护甲→3护甲
冥界亚龙 技能攻击5个单位→3个单位
10.远古美杜莎 新增技能 妖姬→妖姬的影响,使得700范围内友军被攻击时将会获得170点额外生命值。
升级价格 730→880
11.迫击炮分队 需求兵营数量 由5→3 攻击力61-74→71-74
机制更新日志:
1.穿刺对中甲伤害由90%→100%
2.战神宫内的战神新增技能→神圣:对魔法免疫
3.修复河道内召唤生物 均无敌 不会吸引仇恨
4.木材研究 升级所需时间统一为38s
5.战神宫价格 300 300 →100木
6.
守营 金钱补助1200→获得500金币 300木材 被突破时,将获得突破兵种的杀敌奖励金钱。 建造生产力限制由6000→5000
2个被动技能变为一个→守营光环,增加1000范围内友军10/s的生命恢复速度。
新增主动技能:每0.33秒恢复1000范围内友军50点生命值,持续10s,220sCD。
7.团战模式可用武将
团战模式出兵方式更换为经典出兵方式
8.1阶精灵价格60→55 2阶精灵价格80→70
9.MVP为杀敌奖励的综合的值(召唤无效)
10.红色马甲可以发起投票T人系统(只能对盟友有效) 黄色马甲可以直接T人(只能对盟友有效)
输入-kick 弹出界面 使用间隔1分钟
战V 在11平台游戏时输入-cx 可以查看所有人的胜率和逃跑率
(只对11平台有效)
11.拉扯单位后将取消选择该单位
12.进一步优化 后期卡的问题
13.本回合建造、升级的建筑,贩卖原价。
14.修复新经典升级中的建筑出兵的bug
15.新经典模式建造者新增技能;
屯兵之道:
使得1000范围内的我方士兵静止5s!
40sCD。
补充:
修复德鲁伊大师突破没钱 被击杀没奖励的bug
修复一开始雇佣了一个武将之后,在酒馆内将不会出现重复的
新经典模式建造者新增技能;
屯兵之道:
使得1000范围内的我方士兵静止5s!
40sCD。
雇佣兵
蜥蜴光环 300范围→420范围
猛犸战鼓 500范围→620范围
骷髅战士光环 500范围→700范围
领主吸血范围 500范围→700范围
末日光环范围 500范围→900范围
更新日志:1.89a→1.89b
(1.89a→1.89b)
1.绞肉车 技能→
每个绞肉车增加300范围内新召唤出的骷髅30点生命值,最多120。
每个绞肉车额外增加300范围内新召唤出的骷髅3s持续时间,最多12s。
骷髅持续时间40s→20s
2.穿刺对轻甲 140%→130%
3.死亡幽灵 生命值1650→1680 升级价格365→380
4.奇美拉 类3个兵种 人口占用皆降低1
5.兽人战士 被动去除攻击速度加成 攻击力28-31 →38-41
狂兽人 攻击力48-51 →58-61
技能→
每次攻击都有15%的概率够造成2.0倍的伤害,当生命值低于38%后,触发概率提升至100%。
每降低10%的生命值,提升16%的攻击速度。
斧圣 护甲加成5→7
6.女猎分队:增加女猎娜萨7点攻击力,3点护甲。
更新日志:1.89b→1.89c
1.投票踢队友系统 当票数大于等于3时 生效,修复踢人后不能控制队友的bug。(被踢出的人记负场)
2.屯兵之道CD由40s→60s
3.修复破魔师说明显示错误
4.修复武将招募恐惧魔王 显示错误
5.修复预言木材实际消耗多50/100/150
6.山丘及天神 释放技能 会比之前晚3s。
7.巨魔技能:每次攻击都会有25%的概率提升自身100%的攻击速度,额外10点/s的生命恢复速度。持续7s。
8.斧圣技能-刚毅→当生命值低于50%时,会激发斧圣的血性,将提高30点护甲,持续5s。(只能释放一次)
被动概率20%→13%
升级价格 360→370
9.小鱼人攻击类型 普通→穿刺 飞龙(娜迦蜥蜴) 攻击类型 穿刺→普通
10.深渊 及 死亡 幽灵护甲类型 重甲→轻甲生命值1680→1720
11.修复守营给两次补助的bug
12.优化了一个导致后期会卡的问题