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大家好啊~还有9天就要6人换4人宿舍了,从此摆脱拥挤的小房子(T-T)
油然而生就做了这个地图了,游戏以持续性出怪的方式进行。地图上有不少
的各种各样的商店。失败的方式有两种,一种是13333(新宿舍牌号未知- -汗)
被推到了(没错,又是它)另一种是剩余怪数过多,详细的在游戏中体现吧。
这次发的是1st修正版,专门各位同乐指教我的,有啥不好的,或好的都
评论下来吧。
( 反正不是正式版我不怕,哈哈)
一开始会给一个木头小宿舍给你们的了,附带一个工人小弟,木宿舍要升
级后你才能够支配地图上的众多建筑点,建筑点是公有的,当你选择他时,就
变为你的,放弃则变回共有,几乎所有的建筑物都能变回建筑点(只有订成龙
族的龙塔不能返回建筑点),但是不返回金钱木材,所以不能乱建把好位置给
建了- -!
此版本更改:
1.增加了玩家游戏参与状态说明
2.之前未考虑掉线,逃走问题,这次作出以下两点更改
一、增加了玩家逃走提示;
二、路线开关指令无论何时都能用(只要玩家1不乱来就没事)
3.玩家单位攻击主宿舍时,单位将会被强制停止动作,防止宿舍被反拆。
4.每个族添加一个龙族建筑【最终高攻击兵器】(详情游戏见)
5.增加秘笈及提示的说明(F9处)
6.女鹰身之后的敌军攻击力全部调节,最高30000。
7.增加2000只送木材事件
8.减少女鹰身之后的敌军的血量
9.增加第一次飞行物来临提醒
10.调整了一下金钱得到量(增多了一点点)
11.难度中加入敌军攻击速度因数
12.难度选择时间改为60s,所以现在60s后才开始游戏,给各位多点时间准备
13.兽神塔攻击调高
14.兽族祭坛石败度光环降低生命力能力大增
15.雇佣农民修理速度加快
16.武器店部分物品招募时间减少,价格降低
17.必杀塔价格上升
游戏指令(F9任务里面也有,那是给大家忘记的时候用的,实在点这里写上)
难度选择(玩家1游戏开始前输入有效): 【难度这里为了防止乱输入,所以是一
-easy ………………(容易)(默认难度) 种能上不能下的方式,就是说,输入-normal
-normal ………………(普通) 后,选择了普通难度,再输入(60s内哦)
-hard……………………(困难) -hard,就能选择困难了,但是输入-easy
-bt …………………………(不是P2P) 是没有任何效果的。所以不要贪好玩乱输入哦。如果你是第一次玩还输入了-bt,直接退出吧- -】
封闭出兵口(玩家1输入有效):
-close01【左上角关闭】
-close02【左下角关闭】
-close03【右下角关闭】
-close04【右上角关闭】(记不住哪个跟哪个的时候,看看地图上面的花圃吧,她们会提醒你)
恢复出兵(玩家1输入有效):
-open01【左上角开启】 【输入开启关闭后,会有1~2s的延迟,这是因为出怪口
-open02【左下角开启】 比较远,那段区域是无形的(永不能看见不要尝试去反隐)
-open03【右下角开启】 走过来要时间1~2s,产生的错觉】
-open04【右上角开启】
游戏中会有隐形的兵种,只有人类才有反隐的建筑塔,有人会反问,那么没选人类怎么玩?
地图中内路线四个角落是反隐的,所以还是能打到,看到,当然外路线只能靠人类了,人家
的专利不能丢啊。
重要PS!!:人类和精灵的祭坛石都是与攻击方面挂钩的,如果建在怪物不攻击的地方,那是完全没有效果的!!!
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