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手把手教你上钻石分段 各种状况分析解答 |
首先,你需要的是一个良好的心态,不喷不骂,逆风发育找机会,顺风不浪。不要在后期为了一个人头而损失一座塔一条龙。这是不管你是什么分段,不管你操作有多好的前提然后,你需要了解英雄,知道他的特点,强势期,已经考虑大团时候你们阵容优势和对线时的克制关系,当然最后一项一般会在比赛里看到,还有就是一些高分段。
最后,你需要考虑对线,对面什么技能在前期是关键技能,在对拼时候甚至可以用闪现躲开。
其实我知道你们爱听瞎子,我是我们这里的第一瞎子瞎子现在被削了,但是加强了后期能力,所有我现在摸索一套全新的套路,你们不防试试现在饰品的存在,现在大野前期抓人非常难,因为大野工资装的存在,你抓不到人经济会落下,考虑的瞎子的前期强,我初步定位在反蹲。
很多人觉着人头差距大就不能打,其实不然,现在看的是经济差距和装备差距,不要小看拿龙,推塔的团队经济,你是否听过有优势早抱团早拿塔这句话?
你打了多少吧,看了多少视频,抱过多少大腿都不重要,重要的是你打游戏带脑子了吗?你输了之后想过最伤的是哪一波吗?你完了1000吧那个英雄难道自己没有理解?非要听解说这么出装就是对的?不能自己分析局势?谁告诉你瑞文崩了不能肉的,谁又告诉你鳄鱼不能纯输出的?
知道为什么有些人700多800把了还在白银或者黄金,为什么有些人500把就能到钻石,天赋很重要,但是你的思维更重要
我最常听到的一句话就是队友太坑,在低分段确实有这样的事情,但是每把都有?还都在你们这边?你自己数据很好但是你帮队友拿龙了?推塔了?指挥队友了?别怪别人,好好从自己身上找找问题。
上钻石的人有四种
1、强大的对线能力和犀利的操作线上打蹦队手。
2、对节奏有非常强的理解和把握。
3、支援特别单位,良好的大局观没有太好的数据但是队里不可缺少。
4、强大的英雄池和对英雄相克关系逆天的理解,往往康特对面很多低分段的朋友不拿龙,不推塔,只打KDA,就是所谓的数据,然后因为不推塔被对面翻盘了就说队友多坑,看看我的数据多好。我觉着国服真的能表现现在大天朝。不合作,自私。心里素质差等等(不是黑)。 完全没有交流。或者说必须要让别人按照你的想法。可能都是90 00 后吧,大多数都是因为独生,所以对团队合作这一块有很大的问题。
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教学
1、心态
其实,现在有很多人都是被分上了而不是上分,以为有个高段位就可以装B或者其他,从而忽视了游戏的本质——娱乐。你是为了开心而玩游戏的,我们不是职业选手,我们输了一把又能怎样,就算你到王者了然后呢?所以,我们不要太看重段位或者数据。我们要的是什么,有谁还记得当初没符文,不到30级,和基友们一起不要打野在草丛里抓人的快乐,现在呢?
2、我们都知道低分段从选人开始就有吵架的,为什么,不让位置,觉着英雄不好(提莫躺枪??)等等等等一系列,我记得JY在视频说过一句,你能到什么分段一是看技术,二看你和人的交流。有时候放下架子,都是一个分段,多交流几句,就算1L打把辅助又能怎么样?你赢了还是开心啊,就算你是为了上分,你给队友让位置有可能赢,但是吵架送人头,能赢的概率又有多大
3、队友失误也喷,每个人都有失误或者状态不好的时候,这次他失误了,为什么就一直要说不停,本来就是手感不好,在加上你喷来喷去,这局十有八九是输了。当你想对喷或者别人喷人你的时候,记住有个屏蔽功能,
4 、关于打排位,我的经验是,手感好了一直打,如果你感觉自己状态不好,或者是无论前期多顺都能被翻盘,那我劝你,关掉电脑,走一走,或者看看视频,调整好状态,不要觉着下吧一定能赢,从而一直这样扭曲了心态,
二 选人
1 当你调整好你的心态,进入游戏了,首先就是和别人交流什么位置,要不要抢什么英雄。(不过这在路人不是很现实),然后看看你自己是几楼。如果是五楼你又不会辅助的话尽量商量要你自己擅长的位置,如果还是辅助的话,老老实实玩个辅助万一躺赢呢?反正大家都是为了上分
2 选人的时候,你就要明白英雄的互相克制,已经谁可以康特谁,你是爆发还是持续输出,你是前排还是收割,这些在你进入游戏之前就要明白, 说白了就是你必须对自己的英雄有一个定位。 比如对面拿了木木打野,而你是瞎子,你就要明白,你前期比他强太多了,而人家打团作用比你大,这时候如果你们共同发育,等于你是亏的。同理,打团英雄线上发育和对面强势英雄一样,说明自己是优势。
3、说一下前期线上,前期线上可以稍微消耗,但是有时候你会发现,如果你一级消耗太厉害会被兵点的很痛,所以尽量抓他走位失误来消耗,别上去太消耗,中路的话一般三级会消耗严重会造成一次击杀
中上三分钟的时候必须防打野GANK,最有效的办法就是有意识的站位靠后,留着保命技能(位移)如果对面一直想消耗你,那绝对是打野来了,想都不用想马上走,可以等等对面吧线推过来在发育,前期尽量别死,就没补刀拉10个左右没关系,打野来一次什么都有了
4 、说一下装备的节奏,你们一定听过说这样初装托节奏。具体什么意思呢?比如一个AP,你多少分钟就要有多少分钟的伤害,比如你出个女神,出个时光,在出个冰仗正常情况也就27分钟左右,现在你没有穿透,也没有高额的AP,所以说这样的初装是没有伤害或者伤害不够的,这就是装备的节奏(有些特定的英雄除外,比如凤凰,四哥,大嘴)充分发挥的你的优势,你是AOE厉害可以推线,然后游走或者刷F4发育,你是爆发可以找机会一套秒人。你是团战英雄就请你安心发育,等大团。你是前期英雄就要线上打出优势。
每个人对每个英雄的理解是不一样的,现在我们所看到的主流不过是大家觉着这种打法是最好的。但是如果你自己有特殊的理解,而且还挺好,放心去用。
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6、对自己有个真确的定位,自己是操作犀利的选手,还是打团型选手,还是大局观选手。自己什么人就做什么事,再什么时候发出自己最大的作用
还是低分经常见的死了怪队友,比如中期一个人去对面2塔被对面抓死然后说你们到底团不团,你既然知道队友不团,为什么要一个过去?多从自己身上找原因。
对线期差不多12到17分钟都会结束,在这期间,你们必须要保证是经济优势或者是装备优势的情况下,逼对面打团。比如你们下路推了对面下路,这时候对面下路有一大波兵,对面AD肯定回去收线,这时候你们5个抱团拿下对面的中一塔。这就是我们所谓的节奏之一
我们来算一笔账。你们拿塔不是团队经济,AD收兵是个人经济,而且外塔一丢,最重要的是丢失了视野,这时候你们可以入侵你们野区,就算对面AD收了4波兵,也比不上你们团队经济和视野压制。
这个游戏想赢其实很简单,发育,拿龙,推塔,逼团。
7、如果你是找乐趣,当然杀人浪,无所谓,如果你是想赢比赛,推塔拿龙,推塔逼团。
因为低分段节奏慢,就算前期有劣势也不怕,我有大把大把的时间发育,但是高分段,典型的趁你病要你命
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