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对于现在刀妹的出装无非是:1.攻速流。2.无脑肉。3.抗性流(虽然黑切联盟抗性已经是鸡肋)4.新装备流。 |
就说这么多,我也想听大家的意见。要喷我也请你在喷我的时候也给点建议,我一定虚心接受。不喷我并且帮我一起考虑刀妹出路的,奖励抠脚大汉的女装照一张,哇咔咔。我去游戏里实验一下我的两个初装方法,有时间我会继续跟进这个帖子的。
!!!!Lonia shall not fall!!!!我们的刀妹不会陨落,我们的意志不会动摇!刀妹的剑刃永远为爱她的人们效劳!!!
昨天的一场比赛,大家可以看一下,2区的。
我上路对战诺手,他成型装备是兰顿,九头,布甲鞋大冰锤,8.10.8
我是饮血,黑切,九头,春哥,水银鞋8.7.9
虽然结果是我们输了,但是总体来说上单并不吃亏。
出门我是布甲+五红主要要抗性,补一个多兰剑。
对线的时候我2级换血时候交了点燃,4J他们蝎子打野抓了我一下。我们赵信打野一直在下路没来过。到第一次小龙时候我是1.2.0,诺手0.1.2
我参加小龙团的时候是残暴,布甲鞋,团战收两个人头,之后上路交给赵信,我开始游走出黑切,这个时候我身上一直有吸血杖子。之后转春哥甲。到这个时候我就已经很硬了。下路崩,对面EZ那时候13.0.8了,我在下塔死了几次。之后就收野出饮血。单杀几次对面中路光女,我就做出九头了。
然后我们赵信剑圣偷塔,送了5个人头吧。被人家拿大龙一波了。
最后我的经济是15K
解释一下出装思路,这里要感谢多多可爱多版主的支持,是他给我提供了思路。
1.出门装。
这里我给大家提供两种思路:A.长剑2.过度装。
不管你再怎么神,再怎么NB,六级你总要回家吧?回家之后你的任务就来了!做灵风这个时候应该有团战了,你有了振奋就有了拼命的资本了,上吧。这个时候应该恢复你突进型英雄的风姿了!打爆对面的C!
捡到人头,应该各种中期发育,单抓了。攒钱,你的任务现在是带线攒钱。
3.中期装。
到了这个时候,应该围绕野区和2塔周围展开战斗了。艾瑞利娅小姐没有穿墙技能,所以别冲在最前面,你可以绕后。
做出大冰锤3.后期神装。
如果你的对手被这么蹂躏还是不肯GG,那好吧,神装干掉他们。
做出符文壁垒开W切进去,E晕主,AAAAAAQ,差不多就死了,大招什么的都不用浪费。
总结,出装都是有优缺点的。首先分析优点:
A:前期收割小兵节奏更加快,平A回血时间更短,这就意味着你能早一分钟推线或者支援,而不是回家加血。
B:攻速加成的直接好处就是W的输出更加高。多砍一下就是将近200的伤害,不能说不疼。
C:有了小冰锤,燃烧之后就能增加生存能力,做出振奋更是能有意想不到的效果。增加的回复量和魔抗有时候真的能就你一命。
D:军团盾我就不说了,全队收益。
F:这套装备抗压能力强。上面战绩说明,在大逆风情况下我还能拿12个人头,不是抢人,真的因为能站住,能输出。
缺点:
A:前期换血时候很伤,如果小兵数量不够强行换血会跪。
B:在灵风阶段,你的风格是刺客,这个阶段让人不适应,因为你要时刻走位,不能一个Q进去砍人。真的会很别扭。这个阶段会有5-6分钟。当然,你可以不参团···但是人头可是不会等你的。
C:个人英雄主义。你有了这样的装备,肯定会浪,你的队友可能不能跟进。
D:想不到了。只要各路都平稳,你绝对能拿到10个人头若干助攻。
另外关于装备的选择
因为这个帖子的目的是讨论出装,所以还是要具体分析一下大家的思路。
1.三项但是以三项作为起手装备对于刀妹的成型是个不小的拖累。如果我们裸三项的话大概要20分钟左右,被压制时候更有可能拖到25分钟。如果25分钟时候你还只有一个三项,团战你就只能打酱油。
但是后做三项就体现不出这件装备的各种属性增长的优异性。所以我的意见是,线上优势巨大,补刀压制20以上,人头多2个,我们就出三项压死对方。
2.拳套我们可以凭借密密麻麻的血格和面板上的护甲直接Q进去,WARARARAREQ收人头跑掉,用剩下来的E让我们的追兵看着残血的我们继续蹦跶。减CD我们就可以更加频繁的Q穿梭在团战之中更好的收割人头。
但是它并没有提供AD加成,和耀光一样,特效也有冷却时间,爆发力并不是很强,1V3很可能撑不到你切死对面C。
3.冰锤它的减速,只要碰上了,对面就只能依靠龟速走位,对于灵活的刀妹来说,还有比这更好的输出环境么?(别和我说木木开大)
但是它的AD也太可怜了,所以别指望你出了它就能天下无敌,这个东西就是撑血,如果你们团队主T很硬,硬控很给力不需要你卖肉吸引火力的话,你还是出个拳套给团队一个AOE的软控吧。
4.破败但是破败的主动可以让我们更好的追杀,如果甩个主动过去,对面瞬间就少了少了一坨血,你又多了一坨血,还偷取移动速度!他跑得慢了,你跑得快了!这是多么欢乐的事情啊!
至于如何选择还用教么?看对面,护甲高就用绿爪,魔抗高就用破败,你抓不到就破败甩主动。都是好装备啊!!!
5.出门装的疑问。这个不做要求,鞋子长剑我说了,就是为了让你更犀利,换血时候你能够先把对面打残。
短剑只是提供速度,其实我不看好,初期15%的速度并不能使你在E到对面时多砍一下,我记得好像前期应该加成到22%的攻速才能多砍一下的。
6.护甲和血量。 在当前版本下血量是2T生存的关键。黑切很厉害,我不辩解。但是我连护甲都不要你削什么?(我并不是不要护甲,打个比方)没有270的护甲你在黑切面前就是渣。为什么存在护甲这个东西?就是为了让你血条减的慢一点。
那么我们为什么不直接增加我们的血条呢?护甲再高也只是减免伤害。既然血和护甲是一样的作用,同等条件下我们怎么不优先考虑一下血量呢?增加血量我们可以选择日炎像我之前说的,没人愿意碰一个血牛。
7.鞋子。 护甲鞋9.发育流的硬伤?这个东西我敢说现在根本不存在,除非你送了123血对面3人看着你。
刀妹最不怕的就是压制,塔下一样补刀。有了攻速鞋刀妹就算死了,只要你的队友肯来救你,凭借它给你的30%血量,直接晕,狂砍,起码能再拉一个垫背的。
11.狂徒多兰很压节奏,你出一个多兰给你的收益能让你在线上占据5分钟左右的优势,但是它不能合成任何东西,卖掉的话就相当于你少补了一拨兵。当然,你要是牵制对面上单的话还是可以出的,前提是你不会参团。
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