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当你到达自己的线上开始练级打钱时,你将会面对怎样一个对手呢?他会怎样打钱呢?自动攻击?狂按S?来回跑?甚至根本不打钱纯吸经验?抑或他也想A自己兵,那他做得又如何呢?这许多,你应该能在2~3波兵里就判断出来:
⑴如果他是直接打你攻击而且会吸引小兵注意的,那当他不存在,哦,不,对不起,当他是个小兵,就是攻击力稍微高点罢了,你应该能让他一毛都捞不到;至于那些只想吸经验的家伙,跑到对方的兵身后去吧,,把他逼的远远的,连经验也拿不到;
⑵如果他和你在做同样的事,那就是一场操作的较量了,远程英雄会占一定的优势,但最主要的还是操作水平(扯,远程的那是决定性优势――!),你需要判断他能做出多少伤害,如果对手试图拿一个打兵而你确定他的这下攻击杀不死这个兵,那紧跟着他打出自己的攻击,大概就是这样。
P.S>郭嘉的冰和司马EF之类的技能可以让己方的兵人间蒸发,这种技能可能的话,冷却一到就使用,这样你可以让敌人拿到最少的经验(注意收钱后站位问题,由于有僵直时间小心被秒)
当塔的血在10%以下时,你就可以A塔了,要知道,一个塔值27X~32X,所以你得确保敌人拿不到这笔额外的钱。你当然希望这时候敌人会乖乖的退出视野,让你慢慢A塔,但绝大部分敌人都会拼了老命上来抢塔,这个时候,你只能在塔周围来回走动,看情况打最后一击,略尽人事了0.0
4. 压制
所谓压制,就是对对方英雄造成伤害,让他回家泡温泉,或者让他更老实一点(自己就可以过的更滋润点),结果就是他同时丢失了钱和级。
有一点要强调,如果你是直接右键对方英雄强攻,那附近所有敌方的塔/兵都会立刻调转枪口,一致扁你,若是你有法球效果技能(火箭/冰箭之类),手动用热键来使用它们,这却是不会引发这个防御体制%……
所以,这就是远程英雄天生的优势,他们可以安全的打你一下,然后退后,如果你是近战英雄,那你一点办法也没有,安心的拿打兵吧,甚至就躲远点吸吸经验算了(好可怜TT)
如果,你实在憋不下这口气,无论如何都要摸对方两下的话,记得,不要直接点对方英雄,而是先点他附近的空地,等你能够打到他了再点击他,你也不想走过去的路上被对方小兵夹道欢迎吧。
压制注意事项:
⑴如果你的英雄没有回血型技能,那么一个回血戒指(店里380块,每秒回血2的)是你的必须品,当然,瓶装蓝药水也是,这对你可怜的早期反压制多少会有些助益(适用42……39就当然是药水出来)
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