无限战车是一款非常好玩的沙盒类战车游戏,最近有玩家分享了一些近战玩法,小编已经在下面为大家整理了文章资讯,感觉还是不错的,下面就赶紧随小编进来看看吧!
-感谢 哎7477 的分享-
偏近战(远程技能玩法难):
沉默雷绝对是第一神技能,我的近战核心思想还是要拼刺刀,最后辅弹跳弹收割,弹跳弹可避免?刺猬怪与一定程度的手长风筝怪。
有些人近战走了另外思路:敢死玩法,把迫击炮卡角度贴近战上去炸(如图1-3,我这个是根据于AI1型想法改的,我也去试了),但我想说:我近战带两个沉默雷,攻你两边即可,再说我带一个弹跳弹,与你边贴身拼刺刀同时收割你,我两个沉默雷足够拼死你(大概10秒),近战不带沉默雷,永远处于被动地位。
这个手游的武器没那么好用,除了背后阴,基本没被对面远程炸到过。@AI1型(不针对人,仅是玩法探究)
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其他两图(图4-6,7-9)是我搞近战的,不赞同全身刺猬怪,太容易被风筝,同时弹跳弹+沉默雷对付刺猬怪、大型怪也好用,爬行腿+单喷射在多人vs中好用,因为多了一次弹跳,就多一闪避,但爬行腿+喷射的时候尽量慢速,爬行腿有被翻的弱点。
目前想往飞行机发展,可载重有限,体型难平衡,限定了飞行系要么武器单一,要么玩法下限高。我要去实战中找飞行系灵感了,因为这游戏不是一直飞,飞行系落地就是固定靶,不觉得飞行系在地上生存能力高。
最后温馨提示两点:
1.腾点载重搭配两三个小机枪,对敌人暴露核心或残血时限制他再次改造复活有奇效。
2.雷达尽量装,这游戏以后走多人pvp的可能性很大,在战场里有雷达,你能摸清楚周围有几个敌人,试验场无所谓,但战场有雷达,你连怂都知道该往那边跑。
还有地雷我是真没用过,得去研究
武器技能间是相互克制兵种类型的,如沉默雷是近战克机炮,雷达克近战,迫击炮、弹跳弹、克大型怪、刺猬怪等重武装,巡航克超远程狙击等等......,但游戏很多武器都很难用,待优化提升实际游戏作用。
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