食梦计划好感点数属性怎么选?这个对于大部分玩家来说非常复杂。具体怎么选择?下面小编会为大家带来好感点数属性选择心得,感兴趣的小伙伴们,一起和小编来看看吧!
食梦计划好感点数属性选择心得:
500防御有1.5倍率防御系数也就是33%减伤
1000防御有2倍防御系数也就是50%减伤
破防和伤害增加都是在结算防御倍数之后再加进去的,也就是攻击/敌人防御倍数+伤害增加/破甲。
也就是说当敌人防御等于1000点时,20攻击=10破甲=10伤害增加,但是破甲具有给队友提供增益得效果(毕竟敌人防御降低,所有人打这只怪伤害都增加)。
当敌人防御大于1000时选择破甲,小于1000时选择攻击。
目前只有7 8图敌人具有1000点防御(50%减伤),如果想要通关全图的话最好选择破甲,没有的话选择攻击。
防御属性则是选择一个2000攻击敌人攻击己方500防御英雄作为例子,敌人能够造成1333的伤害。
如果选择+10点防御,能够造成1324的伤害,也就是9点伤害的减免。
也就是说当敌人造成己方单位1500伤害以上时最好选择10点防御,小于1500也选择10点减免,越到后期防御属性越强。
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