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少年三国志暗金圣将怎么选?貂蝉赵云圣将选择攻略

时间:2018-08-28 15:04:13来源:魔盟网作者:lihao我要评论(0)

少年三国志新版本已经放出,本次除了新增剧情副本外还增添了四位暗金圣将。新圣将哪个比较厉害?下面小编就为大家带来暗金圣将选择攻略,感兴趣的朋友们一起来看看吧! 

选择攻略: 

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本次四国新武将都很强力,各个阵容都各有特点,但又都极为强势,所以主要还是看玩家如何选出更适合自己情况的玩法~ 

比如说魏国在于没有一个真正的主力,所以给你了一个原汁原味的“化神郭嘉”,从这里可以看出,策划想通过国家一个武将,把垫底的魏国抬起来,郭嘉的出现,让二人转这个玩法归来。(注:这里说的“化神郭嘉”指的是当初化神版本曹魏二人与其他阵容相比,强势无比的机制。) 

然后,蜀国本身就比较强势,新版本给了你更多的选择,在原来的基础上,增加了赵云这一新的主力点,而且赵云特点十分鲜明,再加上是无数人的信仰,所以形成了对于主力关羽的竞争与玩法的拓展。

本身赵云就可以作为主力,特点也很鲜明,对于信仰玩家来说,非常值得尝试! 

接着是吴国,这个就更不说了,基本上大家都知道,吴国的致命问题就在于5月以后的两次版本严重针对,而且是史无前例级别的!灼烧被暗金宝物与暗金兵符安排的明明白白~而小乔让吴国之前的致命问题得以解决。 

最后就是群雄,我觉得貂蝉的出现,其实挺有诚意的,因为貂蝉没有弄那些虚的东西。虽然在看着简单,但是简单粗暴就是干! 

蜀国:

技能机制如图,这里不再用更多的篇幅叙述了,说几点大家还不太清楚有争议的地方:

1:赵云是分别攻击7次,不过兵符战马之类的特效应该是只有第一次才触发。

2:赵云的单个目标伤害递减,同回合不管第几次,只要打到同一个目标,就会衰减,衰减的数值是直接衰减最后伤害结果;

3:直接伤害类似生命附加伤害;

4:赵云的系数其实很高,目前图鉴里看的是没有天命与神兵加成的系数,实际推测系数,单次伤害大约有330%左右。

赵云是现在最大的热门,不过大家看到实际技能以后,倒是有点傻眼。因为只有超合击才有七进七出的能力……但是赵云高伤害+点杀+高续航,一旦有助手帮他清场,或者到了主力单挑的情况下,赵云的战斗力极强。

与此同时,单个的赵云,残局能力很弱,铁定不如关羽。那么如果你想玩好赵云,发挥最大的作用,那么你就要保持合击。

在赵云作为主力保持合击的情况下,需要关羽或者水镜为2核副将。在这里,水镜站得住,但是输出不行,缺陷较大;关羽虽然生存差点,但是输出好歹够能帮助赵云清场,这一点至关重要,所以说在这种情况下,如果能满足2核关羽的生存需求,那么2核关羽副将是一个更好的选择。

当然,赵云的劣势也很明显,多人情况下输出会被分散,需要清场,有人提到神意具有清场效果,但是考虑到数值并计算,对于老咸鱼来说,赵云神意一口气清场还是比较困难的,尤其是第三、第四顺位培养的武将,基本抗住赵云神意技小菜一碟~

话说回来,在2核武将培养资源不少的情况下,赵云作为2核副将,我认为比水镜的辅助作用大。毕竟赵云的机制更加的丰富与炫酷。

这里再浇个冷水,对于平民来说,赵云和关羽的1核之争,结论其实有点残酷:平民赵云作为1核,可能不如关羽。因为副将活不下来,当赵云历尽千辛万苦清了炮灰以后,结果自己副将死了,无法点杀对手,这会十分尴尬……

但是如果你有暗金符,2核的情况下。能尽量保合击,那赵云作为主力是没问题的,比如说,赵云佩戴星宿符,关羽佩戴鸿蒙符,二者共同进退,关羽4号赵云6号位,就可以发挥赵云的优势。

由于赵云的系数十分高,单次攻击330%左右,那么只要赵云打到主力武将2次以上,就会超过关羽的单次伤害高,点杀武将主力武将甚至破掉鸿蒙符的盾,都是轻而易举的事情。

综上,平民想主力赵云得想好,假如无法保证赵云副将的生存,那么还不如老实把赵云作为2核,乖乖辅助关羽。

可对于有一定投入的朋友来说,如果可以确保自己的2核心副将能尽量存活下来,配合赵云七进七出,(说好的单枪匹马呢!)比如通过暗金兵符等方式,相信赵云的输出一定会交给大家一个满意的答卷。

魏国 :

十分意外,郭嘉这次竟然可以直接扛大梁了。

有的人可能对郭嘉的是否强势没有概念,那么这里我做一个形容:相当于郭嘉一个人把濒临灭绝的垫底魏国强行拉升到目前顶级强度,可想而知郭嘉对魏国的整体提升。

能加能打,虽然回血现在不能回盾,其实效果没以前那么大,但是郭嘉的免控机制很强势,大家可以回想一下当年的蜀王,这是其实是一种变相的借尸还魂。

目前魏国已经被压制太久,很多魏国老玩家的境遇,真是令人闻者伤心,见者落泪。

这次更新对于魏国老玩家来说,真的很不错,起码能看到希望了~

主力1核郭嘉2核曹操是否可行?

答:绝对可行!

但是目前已经可以把曹操国家作为主力玩法来玩了,而不像之前只是作为通用辅助。

魏国指挥本身就很实用,搭配尤其3国,选择面很大:蜀国指挥有20回合回血;群雄和吴国的指挥也有着极高的攻击加成。

也许对于高战来说,由于本身他们的曹操国家就能站得住,所以不主力也有着很高的收益,去主力其他三国更好。

但是对于低核平民玩家而言,跟辅助曹操郭嘉相比,主力培养曹操郭嘉,才能发挥郭嘉的作用,获得更高的收益。原因也很简单,群雄蜀国玩家,为了辅助上曹操郭嘉组合,能收获的基本只有指挥,因为曹操郭嘉很难抗住,可作为主力,就可以开启二人转永动机模式~平民玩魏国,门槛也绝对不高,上手玩很容易。

毕竟游戏里还是平民占了多,所以对于顶级高战玩家来说,魏国不是很适合作为主力,可平民不需要顾忌这些。

吴国:

吴国的玩法其实跟以前一样,魏吴混搭没毛病。

随着版本变迁,PK南华和紫虚,已经基本要淘汰了,但是扶不起来的南北斗,在现有体系下似乎可以生龙活虎。本身南北斗就肉,辅助效果不错;火烧由于是固伤,所以哪怕是副将炮灰南斗北,都能打出不俗的伤害。

跟之前版本比起来,本次小乔的出现,对于吴国的提升很大,彻底解决了吴国灼烧被清的问题,解除了后顾之忧,之前被关起来的江东猛虎如今被放了出来……(我说的不是你,孙坚,请你别激动赶紧坐下。)相信在之后的版本,高战之间互相灼烧绝对会成为常态……

群雄:

目前群雄十分亲民,不论平民还是高战,都可以玩,甚至都会玩的挺好玩得挺好简单粗暴,这个没的说,目前魏群混搭就可以。

貂蝉的出现,对于群雄十分契合,最大限度,从各个角度去提升吕布的爆发,让吕布一波不是空谈。而且貂蝉这次定位十分明确,告诉大家,貂蝉就是一个辅助,一心一意放大吕布,剩下的控制,也十分强势,直接针对主力的控制,让貂蝉哪怕没有输出也没关系~更难能可贵的是,貂蝉的突12是免伤!这一点十分重要,一下子让貂蝉的生存能力大增,这让貂蝉几乎不存在短板!

不是我吹嘘貂蝉,我在阐述一个事实,那就是0星的貂蝉副将似乎都比5星南华要强……因为南华本身如果是副将了,那么输出是跟不上的,能提供的主要是控制与辅助作用,而南华的辅助只是加40%的总攻击,跟貂蝉一比,差距很大。南华的生存、控制能力,也远逊于貂蝉,所以群雄朋友们,出了貂蝉搞一个,然后安心玩吕布一波流,绝对是一个不错的选择!

总结:

1、四国都很强,都有各自的特点,值得大家按照自己的意愿与爱好去选择。

2、每个国家门槛和条件不一样,根据个人情况选择,才能发挥最大的效果!

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