刺客:
刺客有着极强的单体输出能力,配合上诸多的隐身技能,可以完成很多其他职业完成不了的任务。
以《闪击》、《切割》、《致命一击》为核心。《交换》与《潜行术》打先手,交换+潜行+闪击+切割+致命一击,配合队友完成击杀。也可以隐身接近敌方残血角色,闪击+切割+致命一击打出爆发收下人头潜行脱战。
以单体输出技能为核心,作为一个纯粹的输出点,搭配上通用技能,一个高阶刺客绝对是单体输出第一人。
猎人:
猎人的玩法很多,可以辅助控制,可以打AOE输出。但我最喜欢的,还是将猎人作为一个击杀核心来用。泰亚这款游戏中,拥有沉默效果的技能有三个,萨满的静默,武士的静默之力以及猎人的绝望之囚。而绝望之囚沉默时间最长,伤害最高。
在技能选择上,主加《专注》、《野性》、《激发》、《速射》、《致命一击》、《绝望之囚》,其他的可以选择《冰箭》、《强力击》、《高级涂毒》加伤害,也可以选择《掩护》、《弹跳》增加生存能力,还可以选择《寒冰标枪》辅助控场。当场上出现残血敌方单位时,将状态类技能加满,接绝望之囚+速射+致命一击。
在不学习专属高阶技能的情况下,一个强力猎人可以轻松打出1000左右的伤害,配合高伤害的队友以及绝望之囚的沉默效果,可以轻松完成击杀。
萨满:
萨满的玩法相对少些,以《落石》、《死亡生长》等技能为核心打AOE输出并辅助控制,或是以《诅咒》、《伤害加深》为核心辅助输出,相对而言,我更喜欢后者。
诅咒流萨满核心技能选择《虚化》、《伤害加深》、《诅咒》、《恶魔之手》,其他技能可以搭配《闪电术》增加输出,可以搭配《吞噬》、《魔法崩塌》辅助团队,也可以搭配《死亡生长》等控制技能,当然,我最喜欢的还是《瞬移》,进可以快速选择输出位置,退可以卖队友。
因为有着《恶魔之手》与《静默》,萨满绝对是最适合发起击杀的职业,没有之一。但同时也需要注意,萨满的诸多技能《吞噬》、《魔法崩塌》等,对于团队都是极重要的。如何根据团队来搭配技能则是每个团队指挥以及萨满玩家都必须考虑的。
法师:
我心目中的法师只有两种。一种是以高阶AOE伤害技能为核心的输出流法师,和枪手一起承担压血线的任务,由于法师的一些高伤害技能是以自己为中心的,所以这种法师对装备技能的要求更高,需要更高的防御血量以及伤害。另一种则是以减速迟缓等技能为核心,承担团队控场任务,(这类法师在高阶技能的需求上也并不强烈,而且由于站位相对靠后,对装备的需求也不高,成型更为简单。)是团战时的控场核心。
牧师:
与法师一样,可以承担两种任务,一种是以《净化》等辅助技能为核心的支援型牧师,主要任务是净化己方负面状态,给己方加增益状态给对方上负面状态,一种是以治疗技能为核心的治疗型牧师,没说的,刷血量吧,刷群体治疗对抗对方的范围伤害,单体治疗破坏对方的强杀。值得注意的是,《复活术》这个技能是牧师团战的绝对核心,在团战中,己方减员之后,如果己方没有复活蛋(对于大多数人来说,一直用蛋复活成本太高),天使之手+复活术,可以极大增强己方的续航能力。
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