泰亚史诗炎魔近战怎么打?有很多玩家都想用迦娜塔单刷炎魔,其中很多操作还是非常有挑战性的,小编今天为大家带来的是关于迦娜塔的近战打法攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解下吧!
原文作者:官方论坛-天啊这么萌?
两个自然守护,两控情况下,约1400生命值,40攻击力左右可以进行尝试。
三控及以上可以适当降低攻击力门槛。
1.二阶红水晶副本(熔岩山脉),最难打的怪是第四个房间的地狱骷髅弓,可以说,一个能打过地狱骷髅弓的人,在耐久充足并且少失误的情况下,就能单通二红;
2.对于近战职业来说,最危险的怪是黑暗甲虫,因为一旦被吐毒,不能及时脱离战斗去回复的话,对于属性刚能够单通二红的人来说,是毁灭性的(慢性伤害非常高)并且不幸的是,如果不对黑暗甲虫加以了解和注意,被二次吐毒的几率相当高;
3.对于boss炎魔,认真看了我的攻略后,加以练习,炎魔的流星火雨就不会是最大的难点了;
怎么解决呢?(只看炎魔的人请翻到最后,我会在那里进行说明)
第一个房间:黑暗甲虫*4。大体思路是,一个一个引出来到路口这个位置,逐个消灭。如果像一阶红里面的四野猪一样不引出来,而是从斜线走上去直接打其中之一,就算你侥幸没被这个甲虫吐毒,也会被其他甲虫吐毒,这一点和一红的四野猪是不一样的。
具体引法有两种,各有千秋。第一种是引毒,如图走位,由于甲虫的吐毒只有在轨迹终点处有范围伤害,轨迹上没有伤害,你迎着毒跑事实上不会中毒,所以可以吸引甲虫走出来并吐毒一次或两次,迂回到达它的近战范围之内,这时候它会停止吐毒,开始近战;这种方法的优点是随时可以使用,并且熟练之后不容易出意外,但是需要多次练习(嗯练的时候还有可能被毒死…节哀…);第二种是技能挑衅(不要告诉我你没学…),挑衅这里有一个非常重要的注意事项,每进一张新的地图,黑暗甲虫刷新之后,它会先原地左摇摇右摆摆地跳个舞,在这段时间之内,你的挑衅只会使它沉默并站在原地,而不会像想象中的那样走上来咬你,你怕被其他甲虫吐毒又不能走上去打它,挑衅有效时间一过,GG,这个甲虫一口毒你就可以吃肠去了(你那没有黑魂升级的体质经验又多了一些)。正确的挑衅方法应该是,进房间,它在跳舞,你就远远的欣赏它,直到它跳完了趴下不动了,你就可以上去挑衅了,这样走过来的甲虫直接是近战。这种方法的优势是适合每一个人,不需要太多练习,缺点就是需要等挑衅冷却,并且甲虫在某些其他特殊情况下也会出现站着不动,然后吐你的情况,虽然很少,但是笔者也遇到过两次,还没总结出规律。甲虫吐毒的伤害是196固定伤害附加10次每次47毒性伤害,说这个是为了让新人不要硬打,被吐了就快跑。
第二个房间:黑暗蝙蝠*4。近战的打法是活用tab,每打一下就tab切换成普通状态,跟进,再打第二下(不要一直战斗状态,像抓蝴蝶一样!)。每个蝙蝠攻击周期可以打四下,蝙蝠的技能大圈要用控制打断,如果控制冷却,那么打三下就跑吧,还来得及跑出去。
第四个房间:黑暗甲虫*2,黑暗蝙蝠*2,骷髅弓*2。甲虫像第一个房间一样打,不同的是,这个房间的路口地图更狭窄了,引毒法变得更加需要技术。建议大家先引上面的,后引下面的。如果对自己的引毒技术不自信的话,等跳舞然后挑衅吧,反正也就两只甲虫;跳过蝙蝠,我们来说骷髅弓。骷髅弓作为门槛,没有取巧打法。幸运的是,近战人物从一侧接近其中一个骷髅弓,另一只骷髅弓只会吓唬你(喵......),而不会举弓攻击你。打法是打两下打断一下,由于挑衅这个打断技能会略微增加怪物下次普攻的攻击速度,在挑衅过后,你的两次普攻接上重击要更加流畅。骷髅弓一箭的伤害是704生命值(无傀儡守护),684生命值(一傀儡守护)。一般情况下,中两箭之前要打倒它然后吃肠。
第五个房间:黑暗沙虫和天上的大石头。黑暗沙虫本身并不难,后面我会讲到,但是配上这房间的大石头……..还好这个房间不用打可以直接跑过去,沙虫是近视,不非常近不会吐你。你一直跑,陨石也砸不到你。黑暗沙虫一次吐毒312固定伤害附加32次每次31毒性伤害,陨石126固定伤害附加6次每次68 的毒性伤害,非常不建议铁头这个房间。
第七个房间:黑暗甲虫*4,黑暗蝙蝠*2,黑暗沙虫*1(中间的孔里)。甲虫像以前一样打,或者挑衅,或者引毒,需要注意的是作为近战,打甲虫的时候经常会因为离孔太近而使沙虫钻出来吓你一下(喵喵!)别吓到了就好 - -,沙虫视野相当近,只是钻出来并不会打你。沙虫的攻击方式只有一种:吐毒。而且一旦触发它开始攻击你,它的攻击范围是整个房间,想要脱战就跑到桥上吧。沙虫的打法是,打三下躲一下或打断一下,近战方法一般是正面打三下,tab,跑到后面再打三下。需要注意,沙虫的吐毒是一个不小的范围伤害,所以普攻时,不要距离沙虫太近甚至就站在沙虫身上,这会导致就算你按照时机跑到背面普攻它,依然还在毒的范围内。并且普攻时,不应该很迅速的打完三下,tab跑路,因为沙虫的攻击频率差不多能打四下,如果你很迅速的打完三下就跑路,沙虫可能敏捷的转变方向再吐你,你就不得不转变位置甚至会中毒。打完三下应该稍顿半秒,跑路,进行下一轮普攻。
(只看炎魔的人请到这里,只看火雨的人请向下翻)
第九个房间:boss炎魔和他的一(jiu)箱(yi)子(ge)二阶红水晶
炎魔有这样几种攻击方式:
1.原地锤:近战时触发,原地举起斧子锤一下,类似卓戈,是在他身前的一个圆形范围伤害,但是范围更大并且没有明确的指示圈。两次原地锤之间,可以普攻4次。喜欢翻滚的同学,如果真的非要翻滚,请试着向他身后的方向翻滚,那个圆形伤害范围在远离他的方向上,比看起来要大得多,是躲不开的。相反,在他身后的方向上,比看起来要小,与炎魔重合的位置就几乎不会被打中。(不要参照卓戈,牛头人的圆形伤害相反,远离他范围小,身后范围相当大)。伤害459(一个守护),467(没有守护)
2.吐火:近战时触发,原地蓄力并在接下来的你的7次普攻时间内,像一个锥形范围内吐火,离他越近范围越小,有指示圈,这一招对近战几乎没有威胁,抓紧输出吧。
3.冲锋锤:远程时触发,趴下,冲锋到你面前,然后跳起来举起斧子锤,伤害比原地锤要高一些,范围比原地锤感觉起来略大。每下648,不会被守护减伤。
4.流星火雨:只有在炎魔25%生命值二阶段变身之后才会概率触发,每波约420伤害,共5波,范围较大。但是有冷却,并且释放过程中炎魔站在原地不能做其他的事情,如果只中一波火雨伤害,是一个吃肠的好时机。
炎魔的近战打法应该是这样的:一阶段,近战打4下,这时候他举起锤子捶你,tab并向他身后跑去。如遇到吐火,拉近距离,并且稍微转一下角度,避开伤害,能打7下。
(只看火雨的人请看这里)
约25%血量二阶段变身后,拉远距离,吸引他进行冲锋锤,在他趴下的同时,就迎面跑过去,到他身后,这时候炎魔应该刚刚跳起来,可以普攻两下或三下,马上再拉远距离,保证就算炎魔落地火雨也只受到一波伤害,留出时间吃肠或喝药。一旦炎魔交出火雨,由于冷却,接下来大概两次炎魔的行动周期内,不需要引冲锋锤,可以视为一阶段正常输出。
剩余很少量血三阶段变身后,炎魔的敏捷程度会大幅度提升,包括他的攻击速度,冲锋速度,冲锋锤接上火雨的速度,会显著变快(不过都到最后的关头了,成败在此一举)。继续拉远距离,吸引冲锋锤,此时迎面跑到他身后,只能打一下,迅速拉远距离。重复,直到杀死炎魔。就算炎魔交出火雨,也非常不建议学习一阶段打法,三阶段绝对不能在炎魔近战范围内被锤倒,不然会被无限原地锤。
注意事项:
1.自然守护在二红中相当重要,一个自然守护可以降低甲虫20点普攻伤害,两个可以降低40点,更多个我没有条件测试不知道效果怎么样,最少也得带一个,最好需要两个,避免打不过甲虫的尴尬处境;
2.网络延迟高会显著降低攻速,当延迟较高时,请自觉降低攻击次数;
3.傀儡守护可以降低骷髅弓箭手一箭的伤害20点,从704降低至684,除非守护能够让你多承受一箭的伤害而不死,不然没有实际意义;
4.远古守护只对炎魔的原地锤有微弱的减伤,大概8点,不减其他伤害,无实际意义;
5.少翻滚,翻滚深坑!!!
6.骷髅弓是门槛,打不过请提高属性,包括更快打完的攻击力,和多活一箭的生命值;
7.骷髅弓,为了提高伤害,骑士可以预先聚焦,聚焦冷却14秒,持续8秒,聚焦后等到持续时间剩最后2秒的时候再开始打骷髅弓,那么你的聚焦冷却就还剩8秒,意味着你同一个骷髅弓能打两次聚焦的高伤害。战士请先手投掷,普攻一下再投掷貌似来不及(我是骑士不很清楚),跃击千万注意别引另一只骷髅弓;
8.关于承受骷髅弓伤害的问题,我这是近战攻略,近战想要1400血不难,远程另有打法;
9.黑暗沙虫在被控制后,有时候动画会有些问题,在你看起来它仍然吐了一次毒,请确信,只要你正确控制,那一次假吐毒是没有伤害的;
10.所有的数据均为我自己测试(吃了三根火腿呢!),不会有大的偏差,但仅供参考;
11.攻略终究只是攻略,要想正常单刷副本,萌新们还需要多多练习(多死几次...);
进阶打法攻略
A.事实上,你的4次普攻后可以接上重击或挑衅等控制打断炎魔的下次动作。这里需要注意,挑衅之后,下次炎魔原地锤之前,建议改打3下;
B.作为近战,我们是不希望炎魔吐火被打断的,因为那是我们输出的最好时机。不过不用担心,因为比如炎魔想要吐火,但是你比较紧张,当成了原地锤而打断,你还是能够普攻7次,炎魔才会进行下次攻击。只不过这种情况下,炎魔在下次行动前,会与你保持超过你的攻击范围一点点的距离(使你有点追蝙蝠的感觉),这里有个小技巧,可以每次普攻后都向前点一下(不用tab),稍作移动,就可以避免追着炎魔抓蝴蝶而减少普攻次数,顺利完成7次普攻并tab跑到他身后的流程。
C.骗火雨:二阶段,有的时候,炎魔一直不放火雨,我们就不敢上前正常输出,只能引冲锋锤蹭血。根据我的经验,炎魔在被控制后的下一个动作,如果你在火雨范围内,他释放火雨的概率会变高。你可以试着控制炎魔并适当跑远,如果炎魔交出火雨,你在接下来的两次攻击流程内都可以视为一阶段正常输出。
D.有的时候,二阶段的炎魔,在引冲锋锤的正常情况下,如果顺利,你跑到他身后并进行普攻时,如果你的第二次普攻和炎魔的锤子差不多同时落地,那么这一组的普攻可以进行4次再拉远距离。同理,三阶段的炎魔在这个情况下可以普攻两次,但是炎魔几乎会马上转过头来原地锤,不过只要注意两次后马上离开,不会被锤。
E.交出火雨后的三阶段炎魔,如果非要类似一阶段躲原地锤打法,每次原地锤只能普攻两次。
F.二阶段的炎魔,如果不引冲锋锤就直接打,在你的近战范围内,炎魔火雨,如果你反应够快马上tab逃跑,会受到三波伤害,稍慢就四波,而火雨每波伤害420,理论上血量够多不会死的话,可以强行打一下,但是一旦吃到三四波火雨,喝血瓶吃肠不说,还会降低你未来的容错率。仅提供数据支持,不建议这样打。
泰亚史诗魔的近战打法攻略就为大家介绍到这里了,希望对没体验过的玩家有帮助!