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【导读】日前,Bethesda的母公司Zenimax Media的副总裁Pete Hines在最近一次采访中表示《辐射》的粉丝们在近期内应该不会看到新作的公布。
早先小编报道过两篇关于《辐射4》的文章:《Bethesda官方承认《辐射4》正在开发 或将加入联机模式和合作模式》与《《辐射4》曾在2013 E3游戏展出现? 游戏细节泄露》,从中我们可以肯定《辐射4》确实存在。不过Bethesda对《辐射4》总是遮遮掩掩,不过最近消息明朗了。看来近期辐射迷们不大可能看到辐射系列再出新作了。
Hines表示Bethesda Game Studios不会公布任何正在制作中的游戏的消息,玩家对正在制作中的游戏的假设不是一个好主意。
“我的意思是《辐射》系列的粉丝向往一款新作已经很久了,但是他们应该明白,从一款游戏制作结束后,工作室不可能在短时间马上开启另外一个项目,那是不现实的。但是那不意味着我们会在每款游戏结束后拖6到7年才开始制作新游戏。但是这些事情确实需要长一些的时间。”
Bethesda是《恶灵附身》的发行商,而《上古卷轴Online》也将会在XboxOne,PS4,PC和MAC上面发行。PS4玩家将会提前玩到游戏的公测版。
在谈到次世代主机方面,Hines表示“让我们最兴奋的是这2款主机比前一代都更加接近。虽然他们都不是最终版,但是希望最终版会很相似,这样我们可以在制作一款游戏时2个主机的版本不会有很大不同。这样就会让两个版本很接近,让我们在制作中更加有效率。”
Bethesda制作的游戏在本代主机上都有很多漏洞,特别是PS3版本。而在PS4跟XboxOne的硬件结构和PC很相似这点来看,未来的Bethesda游戏可能会在主机上运行的更流畅。
早先曝光的《辐射4》细节:
·《辐射4》从2011年1月开始开发,当时只有一个小组,因为大部分工作人员都在开发《上古卷轴5》
·2013年2月,《上古卷轴5》结束开发,所有工作人员转向《辐射4》
·目前得到的消息,该作计划登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One平台,当然,一切都存在变数
·《辐射4》可能于2014年E3前公布,但不会在2014年内上市
·传闻中的上市时间是2015年10月
·截止2013年6月,该作已经完成了55%
·多人模式暂时没计划,但合作模式可能出现
·游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
·游戏剧情尚不明确,Vaults会出现
·在本届E3上展示了一个37秒的预告。预告开始在一个钟楼里,一个半坏的手机在响,随着镜头拉伸,你看到一个已经被毁灭的城市。那就是波士顿。突然间,钟声激烈响起,屏幕黑掉,Ron Pearlman的声音响起:“战争,战争永远不会改变。”然后《辐射4》的LOGO出现,五大平台展示。
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