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【导读】重生(Respawn)工作室的制作人Drew McCoy日前表示,他们的处女作《泰坦陨落(Titanfall)》将突破传统多人模式射击的风格,为这个类型开辟一片新的天地。
《泰坦陨落》可以最高支持16人比赛,支持AI敌人。而泰坦将会是配备有外骨骼的巨型机甲,身形十分灵活。估计就跟游戏封面上那个大机器人长得差不多。而比赛就会类似于经典的“大卫对阵歌利亚”的模式。据称,在一场比赛中能够出动的机甲数是有限的。而步兵们则配备有能够击倒泰坦的装备。
大家都知道多人游戏,讲究配合讲究战略,绝不允许个人英雄主义,而重生工作室却表示他们将突破传统多人模式设计游戏的风格,我们来一起看看是怎么回事吧!
《泰坦陨落》幕后视频:
“当我们开始制作《泰坦陨落》时,我们有一些一定要实现的目标。其中最重要的就是,我们要做出一个新鲜的有意思的游戏。”McCoy说,“现在有太多的游戏只是一味重复,而且我们要做的这个,我们希望它及独特又好玩,能够让我们自己都放不了手。”
“尽管这是个多人射击游戏,但我们想创造一个像单机游戏一般的世界。我们希望能让玩家感受到与整个环境的情感互动,从而产生身临其境的感觉。”
“我们希望,当玩家进入游戏后,他们感觉自己不仅是多人游戏的一部分,而是整个游戏世界的主角。”
《泰坦陨落》设定在一个被战争破坏的遥远边疆,在游戏中玩家可以选择作为人类或机甲战斗。
《泰坦陨落》将是一个创新式纯多人游戏,把传统单机游戏中的个人英雄主义风格和多人游戏的快节奏融合在一起。
《泰坦陨落》将于2014年春季登陆PC、Xbox One和Xbox 360平台。
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