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记者终于开始找到了窍门,尝试与失败的过程非常令人有成就感。最后记者打倒了那个巨大铠甲骑士,不过自己也身受重伤。于是除了地下城,来到一片草地以后,迅速死在了一群杂兵手里。当时笔者很无语,但这正是该系列游戏的魅力所在:被爆菊,然后学习并成长,下次不被爆菊。
记者想看到更多内容,于是为了快速继续刚才的流程,记者运行了特别版《黑暗之魂2》,上帝模式。但开启上帝模式以后,笔者反而玩的更糟了,因为虽然不会受到伤害,但击倒和击飞的效果还是存在的。而因为自己觉得无敌了,就肆无忌惮,忘了刚才学到的教训。于是等我走到刚才那片草地的时候,一群杂兵把我打倒,并推下了无底深渊。虽然生命值还是满的,但人已经不在了,只能重新开始。
From Software工作室对《黑暗之魂》做出了许多改进,让游戏流程更加流畅。一位南梦宫万代发言人告诉记者,在《黑暗之魂2》中,玩家将不再会死得莫名其妙(我不信),而且也不会反复走那些已经被趟过无数遍的路。(《黑暗之魂》里笔者走了无数遍王城,到现在都没到达过下一个营火)
From Software采用了更先进的光影,衣物材质和环境视觉效果,相信这方面一定会让所有玩家满意。预计《黑暗之魂2》将于2014年3月份登陆Xbox 360,PS3和PC。
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