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显而易见,当今的游戏已经越来越强调多人在线模式,在这一点上《战地4》更是如此。一款无论多么新奇与王道的游戏如果少了这个因素都会被视为有着很大的缺陷,它的重要程度甚至到了相对一款游戏而言,被单独来设计与构思的重要环节。只是在这里想结合国内现状来看,多人联机尚并不足以涵盖国内大多数玩家,这其中有着国内网络环境的问题,也有关于盗版的问题,只不过就世界范围内来看,多人连线早已是主流游戏方式。
和国外玩家相比,国内玩家对于FPS游戏的单人模式貌似更为看重,这多少是由于国情缘故,联网受到各方面的限制。而随着第一人称射击游戏的发展,单机剧情貌似越来越成为可有可无的鸡肋,之前新作《泰坦天降》就表示不会考虑单机模式,因为没必要。现在国外有玩家对即将到来的《战地4》提出了同样的疑问。
《战地4》北美地区的发售日是10月29日,这个万众瞩目的日子离我们越来越近了。同以往一样,《战地4》将会在秋季同其他重量级游戏一起出场。更别说这个秋季比以往都不同,次世代主机PS4和Xbox One也在等着我们。EA和DICE为了让《战地4》成为今年最瞩目的游戏已经竭尽全力,而真正的问题却是,为什么我们还要关注这些游戏中昂贵的单人模式呢?
近几年这些重量级,大制作的FPS游戏都非常聪明的把重心放在了多人模式。这不单单指的是《战地》系列,还有《使命召唤》系列,因为最后一款值得玩的单机模式游戏是几年前发售的《使命召唤4:现代战争》。这些游戏大多数都已经放弃了把单人模式作为卖点的想法,因为现在很多人都只玩多人模式。
Battlefield 4 -- E3 Multiplayer Gameplay -- Best Moments
FPS|PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX360/PC|EA|2013.10.29
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