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游戏巨头EA CEO约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)周一宣布,他将在月底离职。在他担任CEO的6年中,EA股价下跌了60%以上。
EA表示,在里奇蒂洛离职以后,该公司将开始寻找长期CEO,内部和外部人选都在考虑之列。
里奇蒂洛向EA执行董事长拉里·普罗斯特(Larry Probst)发出了一份备忘录,称EA业绩“将处于或略低于公司1月份发布的业绩预期区间下限,我们未能达成一年前制定的内部运营计划”目标。EA正在朝以数字为导向的业务过渡;在他的领导下,EA推出了名为Origin的游戏发布平台。此外,他还带领EA收购了移动游戏开发商PopCap,后者是《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》等游戏的开发商。
里奇蒂洛在致EA员工的信中表示:“你们在一个迅速转变的行业中航行,创造出了一项价值约15亿美元的数字业务,这项业务正在迅速增长。你们为创造EA自己的平台而进行了重大投资,现在这些投资正在提供可靠的回报。”
他还表示:“我辞职是为了能让EA拥有天才的领导者,在2014财年中干干净净地从头再来。”
受此消息影响,EA股价在盘后交易中上涨了3%以上。
EA拒绝就此置评。
Riccitiello于1997年10月加入EA任公司总裁兼首席运营官,后于2004年离开EA发起成立了一家控股公司并任公司(董事会)主席及CEO,该控股公司控制着两家游戏开发单位:BioWare(被EA收购并被同化),及Pandemic(被EA收购并被解散)。
至2007年Riccitiello重返EA任公司CEO至今。在位期间因其"大胆的决策,对在线游戏的远见卓识,对作品质量的执着追求,以及长期以来广受爱戴被人铭记在心",其继任者Larry Probst在官方博客里吹捧道。
自94年起一直担任公司董事会主席的Larry Probst将临时接管CEO一职,直至董事会发布正式任命。
Riccitiello在官方博客中坦承自己未能达成股东及雇员的预期,为此而自责:"EA转向数字发行进展之快,我对此深以为荣。但一月财报依然低于预期,距一年前设定的目标仍有差距,我对这些缺憾负有责任。"
外界认为John Riccitiello的失误主要体现在以下这几个方面:
- 忌惮于对手(2K Sports)的NBA 2K系列,NBA Live迟迟未出新作
- 耗费巨资且被寄予厚望的网游项目《星球大战:旧共和国》运营状况不理想,被迫改制为免费游戏
- 军事射击游戏《荣誉勋章:战士》败走麦城,该系列被迫中止
一般认为Riccitiello最大的功绩就是痛下决心,将原来奄奄一息的EA Downloader及EA Store整合为Origin线上发布平台,以求在数字化发布大潮中抢得先机。
但Origin面临的最大问题就是因公司在相当程度上仍仰赖于主机市场,无法做到纯粹化的数字发行,因而公司也无法在Origin身上倾注全部资源。
Origin网店同时供应有实体游戏和数字下载游戏,但根据《模拟城市》首发遇阻暴露出的内部规定,在Origin上买了实体版游戏的玩家可以选择退货而数字版游戏只能烂在手上,凸显Origin双轨制运行的尴尬。
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