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一、CEPL--花都开好了
曾经有人这么说:"如果有一天我找到了自己的女友,我一定先把她暴打一顿,然后紧紧地抱住她边哭边问,这些年你都哪儿去了?"用这样一句话来形容中国电竞人对CEPL,也就是中国电子竞技超级联赛的感受,一点都不为过。自从2003年电子竞技得到国家的承认,成为国家正式体育项目以来,我们拿到了不计其数的世界冠军,出现了一批又一批出色的运动员。然而到现在,7年过去了,电子竞技产业的发展依然没有实质进展。每一年都有人提出,我们要学习韩国电子竞技发展成功的经验,我们要建立完善而成熟的产业链,我们要有属于自己的电子竞技联赛……然而到今天,我们收获的只有CEG、PGL等等,一系列不管叫得出叫不出名字,但都已经离我们远去的赛事。还在坚持的,除了"每年都有那么几天非常HIGH"的WCG,就是已经死过一次换了东家的G联赛。ESWC?我们不需要再把天王李晓峰的吐槽再重复一遍吧?
不过总归是来了!国家体育总局坐庄,高额的奖金,颇有好评的运作团队,久违的主流电视媒体助阵,参照NBA设计的前所未有的联赛赛制,以及全部比赛线下进行的新要求,还有备受玩家期待的新地图新元素。似乎一夜之间,电子竞技就要一步登天,从丑小鸭变身成白天鹅了!
没人敢保证这项赛事能达到多高的高度,但这确实是一个机会,一个难得的、可贵的机会。让我们来仔细看看,这个备受期待的赛事能给我们带来什么。不过,如果你也一样期待这个赛事很久很久了,那首先请和我一起说声--来吧CEPL,花都开好了!
二、这比赛,有什么了不起
如今的电子竞技比赛层出不穷,高额的奖金、丰富的项目,以及花样百出的包装,让我们为之眼花缭乱。然而这类比赛都摆脱不了同一个性质,从久负盛名的WCG,到华丽亮相的WDC,它们无一例外的属于杯赛制。
杯赛制固然有很多好处,然而,就如同四年一度的世界杯不可能让所有足球运动员都能享受到不错的待遇一样,短期而又紧凑的杯赛,很难让占了大多数的普通电子竞技运动员获利,这就带来了如今的电子竞技领域运动员收入的两极分化:一边是顶尖运动员席卷各大赛事冠军,赚得盆满钵肥;而另一边是二、三流运动员挣扎营生,造成的最直接的恶果,就是电子竞技运动员的后继无人,运动员断档严重。于是我们看到,星际争霸这个在韩国取得了巨大成功的项目,在老一辈年近30纷纷成家的运动员相继退役之后,彻底退出了中国电竞的舞台。
我们必须有一个舞台,一个能让所有刻苦努力的运动员都可以不担心生计而继续下去的平台,让他们可以从幕后走到台前,向世人展示自己的风采。
这就是我们需要联赛的原因,也是CEPL正在努力实现的目标!
相较于同样是以联赛赛制为主,同时坚持运营了很久的G联赛,CEPL有着无与伦比的官方背景,这使得他有了超越其他任何赛事的认可度。无论是社会主流的舆论,还是电子竞技的业内人士,都对这个赛事非常重视,这是民间组织很难做到的。对于本就饱受非议强烈需要为自己正名的电竞人来说,没有什么比官方的认可更具吸引力。
可以这么说,即使CEPL仅仅是做得中规中矩,只要它能一直保持现在的思路坚持下去,总有守得云开见月明的时候。至于赛事本身的一些亮点,坚持下去总会有的。即使是NBA,也不是诞生伊始,就能如此完善,有着现在这般影响力的。坚持,只要能一直坚持,一切都不是问题。
而且至少到现在,CEPL做的很不错。
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