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如果说主机版暗黑3和PC版区别最大的地方那肯定是操作方面无疑。毕竟操作设备的不同会导致操作方式天差地别。PC方面自不必说,键鼠流,而主机版则将所有操作全部集中到一个小小的手柄上。
以Xbox 360手柄为例,按照从上到下从左到右的顺序进行详细说明。首先是LT锁定目标,摁下后标记敌人,一次只能标记一个敌人,标记后不但玩家自己,还包括追随者和NPC在内会将主要攻击目标集中在被标记对象身上。
但是个人感觉用处不大,首先跟部分职业技能有重复(如狩魔猎人的死亡标记)而且除了集中攻击外没有其他效果加成,二是暗黑3本来就属于快节奏的游戏,特别是在高难度下,不是你秒我就是我秒你,根本没时间也没必要进行标记。
因为本人在PC上玩了这么久,从来都是鼠标点点点一路杀不过,几乎没有针对什么怪进行单独战斗的时候。
LB使用生命药剂不用多介绍了,PC版是Q键。左摇杆方向决定移动和朝向,可以360°自由移动,手感跟PC一样。
在每获得一件新装备后,屏幕左下方会对比显示出拾取的装备与当前已装备的属性(包括攻击,防御,血量,绿色箭头代表属性提升,红色反之,箭头数量代表属性提升幅度)对比,此时按下十字键上,不但可以显示前几件装备的信息,还可以快速进行快速装备(A),丢弃(Y)等操作,无需打开装备栏,简单方便。
城镇传送字面意思,无须解释。进入地图后,左右摇杆可以进行地图移动和缩放操作,按下摇杆可复位。
PC版自定技能配置
挨个键都按了一遍,确定不能自定技能配置
X、A、B、Y、RB、RT分别对应PC版1、鼠标左键、3、2、4、鼠标右键,初上手会有些不适应,比如说主机版A键是PC版鼠标左键,而且主机版的A键还有很多其他功能,比如说开宝箱,人物对话,拾取物品,进入新场景等,因此对于经常使用A键攻击的玩家,可能会在一些地方出现问题。
举个例子,当你在进入下个场景的门附近AAA攻击敌人的话,会出现不断进出入口的现象。不过对于连射流狩魔猎人来讲,RT连射的效果就像FPS中的突突突或者魂斗罗一样,很爽!
目前有一个问题,就是在PC版中,大家都知道技能栏不局限于不同系技能,也就是说可以自定技能配置,只要我愿意的话,我可以用武僧把四个技能栏全放防御系的技能。
而在主机版中,这个操作目前是锁定的,暂时四个技能栏必须从四个系中各自三选一或者四选一放入,这样技能搭配的自由度方面大打折扣!
亲儿子(女儿)就是亲儿子(女儿),连动作都和别人不一样
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