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激活
激活属于每套德鲁伊卡组必带两张的单卡。不可否认的是,激活是可以改变战局的一张卡。但是玩家们有没有考虑到这张同时也存在亏手牌的缺陷呢?诚然,你可以双激活硬币一费拍霍格,但是只要被解了,因为手牌的差距,你在游戏初期造成的优势就很容易被逆转。事实上小德激活正确的用法是在可以改变战局的情况下应用,比如激活血法横扫,激活守护者点掉飞刀。激活大树无面。这才是激活的真正用途。最后,如果求稳的话,卡组里带上1个激活就够了,很多时候你会发现2张激活会卡手。
野性成长
很多卡组都是带了两张野性成长,事实上这是一张相当不稳定的卡牌。拖到最后2费抽1卡基本很亏,前期用来成长,在内战和拼后期的情况下确实比较叼,但是你可以想象在你手里卡牌不多的情况下,抽不到好牌,成长到了高水晶又能如何?见过很多小德,早早的滋养野性,拍出利爪大树这样的生物,被解了之后面临无牌可出的尴尬。对于求稳的大萌德来说,放弃这张卡,换上工程师学徒或者战利品贮藏者,会在对战中起到更好的效果。
滋养与知识古树
事实上这张卡大多数情况下是用来抽3张卡的。但是5费抽3,性价比不见得多高,而且很多时候用这张卡就等于让出先手。与之对应的是知识古树。知识古树7费5-5,抽两张卡的同时在场上留下一个身材不错的生物,无疑性价比比滋养高的多,除非是后期依靠滋养搏命抽AOE,否则知识古树在对战中的表现必定优于滋养。
凯恩.血蹄与霍格
6费曲线是德鲁伊比较欠缺的,6费最适合德鲁伊的首先是黑骑士,新版本改版后女王也很合适。但是霍格和血蹄的选择是很多人纠结的。这两张卡也很难说谁更优秀,但是要追求先手丢上去无压力的建议拍下血蹄,如果追求残局更犀利或者骗掉对方一部分解后更给力的请选霍格。但是在大多数情况下,由于小德6费缺少先手怪,所以血蹄或许会更加优秀,即使骗掉一个沉默,也可以为后面的大树与绿龙开路。
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