首先说明:没有过分变态的英雄,没有作弊玛,没有刷钱!
一般把英雄技能跳级要求降低,对前期帮助比较大.一些板凳英雄略微加强,增加可玩性,并出售赤日,刑天,骷髅纹章,死亡面罩,黑鳞,封牙这几样东西.避免玩大法不掉赤日,玩熊猫抢不到黑鳞,近战打鸟和乌龟混合没骷髅时候吃不吃魔免都尴尬,码有从头到尾不掉刑天等尴尬问题.还有就是加强了一些从来都不用的摆设大绝招,增加点花样乐趣.
老牛--减伤变成格挡,初始20%格挡,升满80%格挡(绝对解决菜鸟卡怪问题),断龙斩CD大大缩短,伤害却减低小(呵呵,专门晕军团).转职后法灵增加的智力从800增加到2000,老牛走冰雨吧,呵呵
地铁--把他的两个废物主动技能和强化属性的技能删除,增加了专注忍耐毁灭3种光环技能(再也不用苦苦哀求电脑掉光环了,也不必未别人抢了光环不给而郁闷生气),最后能招出偷看群底来!!!(以前地铁一般到过鸟是帮不上什么忙,现在好了,只要你积蓄的宝宝多,你也是主力)
山丘--减伤和牛一样改格挡(前期山丘也不再是不死之人,不过改格挡对后期过鸟帮助大),“圣华”粉碎最后一级伤害提高,对山丘到后期疲软有些帮助.
哼哼--镜象攻击力大大削减(讨厌前期抢怪),镜象受到伤害从原先的180%减少到80%(对削减镜象攻击力的补偿,比正主还能抗)
JULIAN--“捏土幻象”CD缩短为60秒,冰冻结界升到最后护甲增加
舞舞--攻击频率略微提高
喷火--“乱舞”CD缩短,燃烧汽油威力略微提高
熊猫--“人剑合一”跳级等级要求降低,并且把前面几级的持续时间延长,使熊猫几乎一直在变身状态(增强熊猫前期抵抗力,后期倒是一样了)
大恶魔--强化属性“轻灵”比原来多加些敏捷,变身血量增加
小恶魔--强化属性敏捷比原来多加些敏捷,低级的变身持续时间延长,变身血量增加
天将--大招“天将奔烈”CD缩短
古伦德--攻击频率提高(老古攻击速度实在太慢了),分裂伤害数据提高
死骑--分裂伤害数据提高,回血光环回血效果加强,自身力量和敏捷的成长略提高,因为死骑前期太菜.
陇夜--攻击频率略微提高(和正版死骑一样攻速),冰冻大绝招CD缩短
殷剑平--“电射星驰”威力增加到和拿两仪后一样(若拿两仪也没再加强,就当正版中小殷局局拿两仪了),护体真气最后增加的防御提高
月夜精灵--提高攻击频率,范围伤害技能威力加强
白虎MM--“群星坠落”CD缩短威力加强,分身威力加强
神秘人--死亡凋零CD缩短,“强化智力”加强
血法--死亡凋零CD缩短“强化智力”加强
影子剑客--“强化敏捷”加强
龙顶天--自身分裂由15%增加到60%
蛋蛋--攻击频率略微提高,“召唤同伴”CD缩短,威力略加
紫枫--主动技能“无方变幻”防御大大增加,自身成长属性加强(紫枫MM没强化属性技能嘛)
寒封月--攻击频率提高到和死骑一样
大法师--魔法盾效果增强(原来大法出了名的抗不住鸟射,现在能抗多了)
一般英雄学技能的跳级要求都降低了些,也就是技能比较快学完,对前期有比较大的帮助。