您的位置:首页游戏攻略攻略技巧洛克人11游戏难度种类及选择机制介绍

洛克人11游戏难度种类及选择机制介绍

时间:2018-10-10 15:37:03来源:魔盟网作者:qzh我要评论(0)

洛克人11目前已经正式发售了,这是一款动作类游戏,今天小编为大家带来的是洛克人11游戏难度不同选择结果,让你在任何难度下都如鱼得水,赶紧进来看一下吧!

魔盟网

游戏难度选择介绍

新人难度

无限生命伤害全程减半,补给掉落变多,踩刺不死(无限钉刺保护罩)落坑死不了(无限比特),初始道具为能量平衡器(当使用中的武器能量满格时捡起武器胶囊能量最低的武器将自动充能),小兵血量减少 boss难度降低。

休闲难度

初始5条生命,补给掉落减少,伤害减半。小兵相比新人难度血量增加 boss难度加强。

普通难度

初始3条生命 补给正常掉落 小兵血量正常血量 boss难度增加增强。

超级英雄难度

初始3条生命 全关卡没有任何掉落补给 关卡没有补给,boss难度增强,可随意使用齿轮系统,boss攻击速度变快,子弹变多,小兵血量增强。

以上就是本次内容的全部介绍了,希望能帮到大家,更多精彩请继续关注魔盟网!